Descripción general
Bienvenido a MipMapEngine SDK
MipMapEngine SDK es un potente conjunto de herramientas de reconstrucción 3D diseñado específicamente para fotogrametría aérea y modelado 3D. Ya sea que sea nuevo en la tecnología de reconstrucción 3D o un desarrollador experimentado, esta documentación le ayudará a comenzar rápidamente y aprovechar al máximo las potentes características del SDK.
MipMapEngine SDK se proporciona como una herramienta CLI. Puede desarrollar con cualquier lenguaje de programación que pueda llamar programas ejecutables como C++, Python, JavaScribe, o invocarlo directamente desde CMD, PowerShell y otras herramientas. Antes de evaluar el SDK, se recomienda encarecidamente que primero evalúe las características de reconstrucción del modelo, el rendimiento y la calidad de salida a través del software MipMapDesktop. Después de completar la evaluación, use MipMapEngine para evaluar la integración en su flujo de trabajo empresarial
🚀 Navegación rápida
📋 Requisitos del sistema
Antes de comenzar, asegúrese de que su sistema cumpla con los siguientes requisitos:
- Sistema operativo: Windows 10+ o Linux (Ubuntu 22.04+)
- Tarjeta gráfica: GPU NVIDIA (GTX 1050Ti o superior)
- Versión del controlador:
- Windows: ≥ 528.33
- Linux: ≥ 525.60.33
- Memoria: 16GB RAM (se recomiendan 32GB+)
- Almacenamiento: Al menos 500GB de espacio disponible
🎯 ¿Qué puede hacer el SDK?
MipMapEngine SDK proporciona las siguientes características principales:
- Triangulación aérea: Calcular posiciones y orientaciones de cámara
- Generación de modelos 3D: Generar modelos 3D de alta calidad a partir de imágenes
- Generación de ortofoto/modelo digital de superficie: Crear ortofotos y modelos digitales de superficie
- Generación de Gaussian Splatting: Generar salidas de Gaussian Splatting renderizables de forma realista
👇 Próximos pasos
¿Listo para comenzar? Por favor visite nuestra Guía de instalación.
Versión actual: v4.0 | Última actualización: marzo 2024