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Reconstruct3D - Reconstruction 3D

Aperçu

L'interface Reconstruct3D est utilisée pour générer des modèles 2D et 3D à partir des résultats de triangulation aérienne. Elle est typiquement utilisée avec ReconstructAT pour compléter le flux de travail de reconstruction complet. Cette interface prend en charge plusieurs formats de sortie, le traitement par blocs et le contrôle fin des paramètres.

Scénarios Applicables
  • Générer des modèles 3D à partir des résultats de triangulation aérienne
  • Générer des orthophotos et des modèles numériques de surface
  • Reconstruction par blocs pour des données à grande échelle
  • Besoin de formats de sortie spécifiques

Utilisation de l'Interface

Utilisation en Ligne de Commande

reconstruct_full_engine.exe -reconstruct_type 2 -task_json 3d_config.json

Description des Paramètres

  • reconstruct_type: Fixé à 2 (indique Reconstruct3D)
  • task_json: Chemin du fichier de configuration

Paramètres de Configuration

Paramètres Requis

ParamètreTypeDescription
license_idintCode de licence SDK, unifié comme 9200
working_dirstringRépertoire de travail (doit être identique à la triangulation aérienne)
gdal_folderstringChemin des données GDAL
input_image_typeintType d'image: 1=RGB, 2=Multispectral, 3=Infrarouge
image_meta_dataJSON ArrayInformations de métadonnées des images d'entrée
resolution_levelintPrécision de reconstruction: 1=Haute précision, 2=Précision moyenne, 3=Basse précision

Paramètres Optionnels

Paramètres de Base

ParamètreTypeDéfautDescription
reconstruct_modeint0Mode de reconstruction: 0=Scène générale, 1=Scène environnante, 2=Scène de ligne électrique
min_avali_memory_sizedouble0Taille minimale de mémoire disponible (GB), utilisée pour contrôler la quantité de blocs
fast_modeboolfalseMode rapide, améliore l'efficacité mais réduit les détails
keep_undistort_imagesboolfalseSi conserver les images non déformées

Contrôle du Format de Sortie

ParamètreTypeDéfautDescription
generate_osgbboolfalseGénérer un modèle 3D au format OSGB
generate_3d_tilesboolfalseGénérer au format 3D Tiles (b3dm)
generate_lasboolfalseGénérer un nuage de points au format LAS
generate_pc_plyboolfalseGénérer un nuage de points au format PLY
generate_pc_osgbboolfalseGénérer un nuage de points LOD au format OSGB
generate_pc_pntsboolfalseGénérer un nuage de points LOD au format pnts
generate_objboolfalseGénérer un maillage texturé au format OBJ
generate_plyboolfalseGénérer un maillage texturé au format PLY
generate_geotiffboolfalseGénérer une orthophoto au format GeoTIFF
generate_tile_2DboolfalseEffectuer le découpage en tuiles sur l'orthophoto
generate_2D_from_3D_modelboolfalseGénérer une orthophoto 2D à partir du modèle 3D

Paramètres Avancés

ParamètreTypeDéfautDescription
use_draco_compressionbooltrueSi utiliser la compression Draco pour 3D Tiles
tex_image_type_3dtilesint0Format de texture 3D Tiles: 0=JPEG, 1=WebP
use_gcj02boolfalseSi convertir les tuiles d'orthophoto vers le système de coordonnées GCJ02
coordinate_system_3dJSON-Système de coordonnées pour la sortie 3D
coordinate_system_2dJSON-Système de coordonnées pour la sortie 2D
roi_for_2dJSON-Région d'intérêt pour la reconstruction 2D
roi_for_3dJSON-Région d'intérêt pour la reconstruction 3D
roi_coordinate_systemJSONWGS84Système de coordonnées pour ROI

Description de la Structure des Données

Métadonnées de Caméra

{
"id": 1, // ID unique de caméra
"meta_data": {
"camera_name": "Camera-1", // Nom de la caméra
"projection_model": 0, // Modèle de projection (optionnel)
"width": 4000, // Largeur du capteur (pixels)
"height": 3000, // Hauteur du capteur (pixels)
"parameters": [ // Intrinsèques de caméra (tableau de 10 éléments)
// fx, fy, cx, cy, k1, k2, p1, p2, k3,placeholder_param
]
}
}

ROI (Région d'Intérêt)

{
"boundary": [ // Limite de polygone 2D (sens antihoraire)
[x1, y1],
[x2, y2],
[x3, y3]
// ...
],
"min_z": 100.0, // Élévation minimale (optionnel)
"max_z": 500.0 // Élévation maximale (optionnel)
}

Paramètres du Système de Coordonnées de Sortie

{
"coordinate_system_3d": {
"type": 3, // Système de coordonnées projetées
"epsg_code": 32650 // UTM Zone 50N
},
"coordinate_system_2d": {
"type": 2, // Système de coordonnées géographiques
"epsg_code": 4326 // WGS84
}
}

Exemples de Configuration Complète

Reconstruction 3D de Base

{
"license_id": 9200,
"working_dir": "C:/Projects/3D_Task",
"gdal_folder": "C:/MipMap/SDK/data",
"input_image_type": 1,
"resolution_level": 2,
"image_meta_data": [
{
"id": 1,
"path": "C:/Images/DJI_0001.JPG"
},
{
"id": 2,
"path": "C:/Images/DJI_0002.JPG"
}
],
"generate_osgb": true,
"generate_3d_tiles": true,
"generate_las": true,
"generate_geotiff": true
}

Configuration de Reconstruction Haute Précision

{
"license_id": 9200,
"working_dir": "C:/Projects/HighQuality_3D",
"gdal_folder": "C:/MipMap/SDK/data",
"input_image_type": 1,
"resolution_level": 1, // Précision maximale
"reconstruct_mode": 0, // Scène générale
"image_meta_data": [...],
"generate_osgb": true,
"generate_3d_tiles": true,
"generate_obj": true,
"generate_geotiff": true,
"generate_tile_2D": true,
"coordinate_system_3d": {
"type": 3,
"epsg_code": 32650 // UTM 50N
},
"coordinate_system_2d": {
"type": 2,
"epsg_code": 4326 // WGS84
}
}

Reconstruction par Blocs de Données à Grande Échelle

{
"license_id": 9200,
"working_dir": "C:/Projects/LargeScale_3D",
"gdal_folder": "C:/MipMap/SDK/data",
"input_image_type": 1,
"resolution_level": 2,
"min_avali_memory_size": 16.0, // Limiter chaque bloc à maximum 16GB de mémoire
"image_meta_data": [...],
"roi_for_3d": {
"boundary": [
[114.12, 22.12],
[114.13, 22.12],
[114.13, 22.13],
[114.12, 22.13]
],
"min_z": 0,
"max_z": 500
},
"generate_3d_tiles": true,
"use_draco_compression": true,
"tex_image_type_3dtiles": 1 // Utiliser la compression de texture WebP
}

Configuration de Scène Spéciale

Reconstruction d'Objet Environnant

{
"license_id": 9200,
"working_dir": "C:/Projects/Object_3D",
"gdal_folder": "C:/MipMap/SDK/data",
"input_image_type": 1,
"resolution_level": 1,
"reconstruct_mode": 1, // Mode scène environnante
"image_meta_data": [...],
"generate_obj": true,
"generate_ply": true,
"coordinate_system_3d": {
"type": 1 // Système de coordonnées local
}
}

Générer Uniquement l'Orthophoto

{
"license_id": 9200,
"working_dir": "C:/Projects/Ortho_Only",
"gdal_folder": "C:/MipMap/SDK/data",
"input_image_type": 1,
"resolution_level": 2,
"image_meta_data": [...],
"generate_geotiff": true,
"generate_tile_2D": true,
"generate_2D_from_3D_model": true,
"roi_for_2d": {
"boundary": [...] // Spécifier l'étendue de l'orthophoto
},
"coordinate_system_2d": {
"type": 3,
"epsg_code": 32650
}
}

Résultats de Sortie

Sortie de Modèle 3D (products/3D/)

  • model-osgb/ - Modèle et LOD au format OSGB
  • model-b3dm/ - Format 3D Tiles (avec tileset.json)
  • model-obj/ - Modèle et textures au format OBJ
  • point-las/ - Nuage de points au format LAS
  • point-ply/ - Nuage de points au format PLY
  • point-osgb/ - Nuage de points LOD au format OSGB
  • point-pnts/ - Format nuage de points 3D Tiles

Sortie de Produit 2D (products/2D/)

  • geotiffs/ - Orthophoto et DSM au format GeoTIFF
  • dom_tiles/ - Tuiles d'orthophoto
  • dsm_tiles/ - Tuiles de modèle numérique de surface

Résultats Intermédiaires (milestones/)

  • undistorted/ - Images non déformées (si conservées)
  • depth_maps/ - Cartes de profondeur
  • mesh/ - Données de maillage intermédiaire

Description du Niveau de Résolution

NiveauDescriptionTemps de Traitement RelatifScénarios d'Application
1Précision ultra-haute3-5xArpentage professionnel, protection du patrimoine culturel
2Haute précision1xApplications d'ingénierie générale
3Aperçu rapide0.2-0.3xValidation rapide, aperçu

Équilibre Entre Précision et Efficacité

  • resolution_level=1: Détail géométrique maximal et clarté de texture
  • resolution_level=2: Équilibre qualité et efficacité, recommandé pour la plupart des applications
  • resolution_level=3: Traitement rapide, adapté à la validation préliminaire

Meilleures Pratiques

1. Gestion de la Mémoire

Pour des données à grande échelle:

{
"min_avali_memory_size": 24.0, // Définir selon la mémoire disponible
"resolution_level": 2 // Considérer réduire la précision
}

2. Sélection du Format de Sortie

  • Affichage Web: Utiliser 3D Tiles + compression Draco
  • Analyse SIG: Générer GeoTIFF et LAS
  • Logiciel Professionnel: Utiliser le format OSGB
  • Édition et Traitement: Exporter OBJ ou PLY

3. Paramètres du Système de Coordonnées

  • Les modèles 3D utilisent typiquement des systèmes de coordonnées projetées (ex. UTM)
  • Les orthophotos peuvent utiliser des systèmes géographiques ou projetés selon les besoins
  • Considérer utiliser WGS84 pour les applications web

4. Utilisation de ROI

  • Utiliser le ROI généré à partir de la triangulation aérienne comme base
  • Ajuster la plage selon les besoins
  • Définir des ROI séparés pour 2D et 3D

Optimisation des Performances

Traitement Rapide

{
"resolution_level": 3,
"fast_mode": true,
"generate_3d_tiles": true, // Générer uniquement les formats nécessaires
"use_draco_compression": true
}

Sortie Haute Qualité

{
"resolution_level": 1,
"fast_mode": false,
"keep_undistort_images": true, // Conserver les résultats intermédiaires pour inspection
"generate_obj": true, // Générer un maillage haute qualité
"generate_geotiff": true
}

Questions Communes

Q: Erreur "Impossible de trouver les résultats de triangulation aérienne"

R: S'assurer que:

  • working_dir est le même que celui utilisé dans ReconstructAT
  • La triangulation aérienne s'est terminée avec succès
  • Le répertoire milestones contient le fichier mvs.xml

Q: Erreur de mémoire insuffisante

R:

  • Définir min_avali_memory_size pour limiter l'utilisation mémoire
  • Réduire resolution_level
  • Utiliser DivideTiles pour le pré-blocage

Q: Coordonnées de sortie incorrectes

R:

  • Vérifier les paramètres coordinate_system_3d/2d
  • Confirmer que le système de coordonnées ROI correspond aux données
  • Vérifier que le chemin des données GDAL est correct

Prochaines Étapes


Note: Reconstruct3D fournit des options de sortie riches. Il est recommandé de valider d'abord avec une précision faible, puis de procéder avec une reconstruction haute qualité.